Description
今日の覇戦の対戦中に研磨を持つキャラクターが混乱スキルを受けてから行動した際に研磨のパラメーター上昇効果がなかったのですが仕様でしょうか?
お手数をお掛け致しますがご確認お願い致します。状況
混乱状態で研摩が発動すると演出では攻+0(研摩)と表示される
本家でも同様の状態なので本家にも確認してみる
→ 仕様
本家返信
研摩と混乱の組み合わせにつきまして、ご質問いただいている動作は仕様通りとなります。
「研磨」は行動時に発動するため、「混乱」などにより発動できなかった時は、その分の攻撃力上昇はございません。(事前に上昇していた分は、演出用スキルが見られなかったとしてもアップしているはずです)
演出用のスキルは基本的には実スキル発動時に付与していますが、発動者に関しては、スキル処理の関係で初回のみ演出が出なくなってしまうことを防ぐため、事前に演出用スキルを持たせております。
そのため発動したかどうかに関わらず「攻+●●(研摩)」が出るようになっており、「攻+0(研摩)」となる場合があることも許容しております。
行動時に攻撃力を上昇させ、実スキルとは別で演出用スキルが用意されているものは、ほぼ同じようになっているかと存じます。
こちらご確認のほどよろしくお願いいたします。