Description
ニックネーム: ガンバライジング
SAPキー: 210168537cccc92b340ad06abba6a6cf7bd9b1e40d356bdd212bd20e2360c33c
ID: 116473
登録日時: 2023/01/23 09:06
タイトル: 厄払いの発動タイミング
メッセージ: 対戦時、1ターン目、相手からラピッドショットが発動し、こちらが行動時厄払いを発動しました。
同ターン厄払い後、目の前の敵が行動しましたが、ラピッドショットによるダメージが発生していませんでした。厄払い後の敵側の状態異常はいつから効果対象になりますか?仕様
Razest側の仕様として、ラピッドショットのような「発動者が倒されると解除される」系の状態異常は厄祓いで異常状態を移したとしても発動者がいないものとして扱われ、移された異常状態が解除されることになっております。
ただし異常状態を移した側にラピッドショットのスキルを使える他のキャラクターがいた場合にはそのキャラクターが発動者として扱われてラピッドショットの異常状態が移ります。
関連スキル
厄祓い 回復・支援系スキル [異常クリア:味方] [異常付加]
獅子舞の力で災厄を敵陣へ追い払う。【前一列】の味方すべての異常状態を取り除き、それぞれの目の前の敵をその異常状態にする。
ラピッドショット 攻撃系スキル [異常付加]
戦闘の開始時に、敵の海賊全体に向けて弾を連射し「ラピッドショット(異常状態)」を付加する。「ラピッドショット(異常状態)」は発動者が倒されると解除される。
ラピッドショット(異常状態) スキルによる異常状態
行動開始時に最大体力の10%のダメージを受ける。