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レイド戦闘前スキル処理の修正 #279

wada opened this at 2023-01-27T19:07:13; closed

Description

opened by wada at 2023-01-27T19:07:13; updated 2023-02-02T16:55:43

以下の処理で、idによる例外対応だと他に対応が必要なスキルがないか調査する必要がある
シミュレータだと全スキル~~確認~~$kill_tmpに追加しているので、そちらにあわせるかどうか

for($i = 1; $i <= 9; $i++){
	//怨慨の例外
	$key_name = "skill_no".$i;
	if($turn == 0 || $value[0][$key_name] == 8045){
		//9種類以上入ると1ターン目で余計なスキルが発動する
		$skill_tmp[] = $value[0][$key_name];
	}
}
wada change_priority at 2023-01-30T10:03:34: 未分類:important

Comment

#25351 by kouho at 2023-01-30T10:06:00; updated 2023-01-30T10:06:00

シミュレーター側に合わせれたら吉

kouho add_label at 2023-02-01T19:12:05: 対応中

Comment

#25509 by kouho at 2023-02-02T16:55:19; updated 2023-02-02T16:55:19

以下PRにて対応
https://git.dev.d-es.co.jp/gitbucket/jolly/jr-web/pull/2578

kouho delete_label at 2023-02-02T16:55:22: 対応中
kouho close at 2023-02-02T16:55:43: Close