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新大陸の売上低下の原因を調査 #291

kouho opened this at 2023-02-02T10:27:27; open

Description

opened by kouho at 2023-02-02T10:27:27; updated 2023-02-03T10:08:42
新大陸の売上低下の原因

どこに原因があるのか

考えられる原因のリストアップ
- 報酬カードの魅力が低い
- 魔の経験値4倍キャンペーンで回る必要が薄くなったとか
→ 魔カードがどれほど使われているのか
- デッキの代謝が落ちているのかも
新大陸売り上げ低い

### 仮説
- デッキが固定化している
デッキのカードが固定化しているため、育てるカードがない
今に始まったことではないので、前回との相違点はどこ?

- 経験値魔4倍で育成が終わった
育成するカードがなくなったため、イベントをプレイしなくなった
ランキング報酬に魅力があれば、育成しきっても順位を上げようとする?

ヘビー層戦争上位10位以内魔枚数	5
ヘビー層戦争上位30位以内魔枚数	11

- 前後半に分かれたので、後半で育成する
今回のランキング報酬で受け取ったカードを後半で育成する

### 気になる点
どの層の売り上げが下がっているのか?
ポイントの獲得状況に変化があるか?
どのカードを育成しているのか?

Comment

#25508 by kouho at 2023-02-02T16:54:25; updated 2023-02-02T17:00:15

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1A-RJwdYFPtA4QLzM-QEw7NqM0n8c-LdVubxNHVNy1IM/edit#gid=1745407211

どの層の売り上げが下がっているのか?
ヘビーユーザーの課金額が減少している。
また3000コインだけ使用していた課金層も減少している

ユーザーがイベントを走る理由がなくなっている
"前半と後半に分けてランキング報酬のカードを増やすことにより、
更に転生後カード同士の転生をさせることを目論んでいたが、
その目論見が外れたと思われる。"
↓
ユーザーからして転生後カード同士の覚醒に魅力を感じていない。

"今回は前半後半に分けたが、
前半だけで手に入る何かや、前半を走るメリットを作れていなかった。"

前半を走るメリット例
報酬カードの専用ドリンク
既存カードの専用ドリンク
とくぱんが手に入りやすい
など
wada change_priority at 2023-02-03T10:08:42: 未分類:No priority
kouho add_label at 2023-02-03T10:09:06: メモ