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【CS】レイドの連続攻撃について #36

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Description

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ニックネーム:	ミチノク
SAPキー:	210140801907ae2739df1b70fb6a269573ca7f1564daa905c07f28b91d514b77
ID:        110568
登録日時:        2022/06/15 20:20
タイトル:        レイドの6回攻撃とアタックブーストについて
メッセージ:        ずっと前から感じてたことですが、アタックブーストかけても与えるダメージが増えないことがかなり多いです。画像は6回攻撃で2回目からブースト2倍の結果です。ブースト前のダメージも、運が良ければ10万超えることもあるので1回目が高すぎると言うことではありません。何か変な設定がされているのではと勘ぐりたくなります。6回攻撃は戦闘画面が見れないので確認しようがないのも一因かと思うので、攻撃後にリプレイできる機能等の検討もお願いします。

!スクリーンショット 2022-06-16 10

状況

1回目 50657 実際にバトル
2回目 28414 実際にバトル + アタックブースト
3回目 49479 実際にバトル + アタックブースト
4回目 48446 実際にバトル + アタックブースト
5回目 34532 予測計算(アタックブースト)
6回目 35796 予測計算(アタックブースト)

予測計算式
2~4回目の平均の80%~120%でランダム
33690 〜 50535
5回目 82%
6回目 85%

問い合わせユーザー今回レイドダメージまとめ

https://docs.google.com/spreadsheets/d/14erCQ_2n0qf4-HN9rrEpyyYrHb7d1L6PzbaU8rg1v8M/edit#gid=0

懸念点

2回目のダメージが確かにアタックブースト中なのにダメージが低い

ユーザーのレイドデッキ

!スクリーンショット 2022-06-16 11

調査結果

アタックブーストの恩恵を受けづらいデッキを使っておりました。
スキル「フォースブースト」のクロヴィスを主軸としたデッキを使っていることが原因です。

アタックブーストってどうやって計算されるの?のQ&Aをご案内していただきたいです。

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