Description
2022-Q2
目標の振り返り
目標
- gitbucket verUP
突然問題が発生する前に対応
手順、期間を調査し適当なタイミングで対応
- ガチャ
仕様、画像、リリース以外を管理画面で完結させる
・管理画面から登録
・告知の自動作成
・デバッグ項目の自動作成
- 管理画面改修
操作権限や集計の追加、未対応ページの修正
本家更新の取り込み
- レイド、新大陸、賞金首、覇戦
報酬、期間、基本設定を管理画面で設定
結果
- gitbucket verUP
gitlabへの移行で調整中
- ガチャ
告知自動作成、各種公開設定実装
- 管理画面改修
転生関連の修正
- レイド、新大陸、賞金首、覇戦
工数不足により対応なし
実績
機能追加
- 転生解放
- アカウント停止
機能改修
- スカウト一覧の表示修正
- アタックボーナス攻撃回数修正
- 一括集金のぱんだま演出修正
- 陸地の冒険回数最低保証調整
- デッキ設定バグ修正
- 掲示板、公開日誌の表示期限対応
- 覚醒合成ページ画像差し替え
- スキルチェンジカウンターバグ対応
- 覇戦看板ポイント修正
- 保護カードのボトルレター対応
管理画面
- 転生関連修正
- 最大ステータス計算追加
- 告知リストの表示ボタン設置
- レイドインポート修正
内部改修
- アイテムアルバム自動公開設定
- デバッグユーザーの公開前告知確認設定
- 開発戦闘デモ更新
- CSのissue管理
- 当日リリースのslack通知
- 売り上げ進捗共有
- デバッグスケジュール作成
- 告知一括作成
実績の振り返り
周年もあり工数がとれず、機能追加はほぼなし
問い合わせなどで機能修正することが増加
管理画面は利便性を重視した対応
2022下半期目標再設定
既存目標
- gitbucket verUP
現状で問題がないなら実施しない
- 管理画面改修
必要に応じて対応
- イベントの管理画面対応
メリットが少なく、使える工数がないため実施しない
新規目標
新たに作成