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【振り返り】2022-Q2 #51

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Description

opened by wada at 2022-07-12T09:56:50; updated 2022-09-08T18:00:10

2022-Q2

目標の振り返り

目標

  • gitbucket verUP

突然問題が発生する前に対応
手順、期間を調査し適当なタイミングで対応

  • ガチャ

仕様、画像、リリース以外を管理画面で完結させる
・管理画面から登録
・告知の自動作成
・デバッグ項目の自動作成

  • 管理画面改修

操作権限や集計の追加、未対応ページの修正
本家更新の取り込み

  • レイド、新大陸、賞金首、覇戦

報酬、期間、基本設定を管理画面で設定

結果

  • gitbucket verUP

gitlabへの移行で調整中

  • ガチャ

告知自動作成、各種公開設定実装

  • 管理画面改修

転生関連の修正

  • レイド、新大陸、賞金首、覇戦

工数不足により対応なし

実績

機能追加

  • 転生解放
  • アカウント停止

機能改修

  • スカウト一覧の表示修正
  • アタックボーナス攻撃回数修正
  • 一括集金のぱんだま演出修正
  • 陸地の冒険回数最低保証調整
  • デッキ設定バグ修正
  • 掲示板、公開日誌の表示期限対応
  • 覚醒合成ページ画像差し替え
  • スキルチェンジカウンターバグ対応
  • 覇戦看板ポイント修正
  • 保護カードのボトルレター対応

管理画面

  • 転生関連修正
  • 最大ステータス計算追加
  • 告知リストの表示ボタン設置
  • レイドインポート修正

内部改修

  • アイテムアルバム自動公開設定
  • デバッグユーザーの公開前告知確認設定
  • 開発戦闘デモ更新
  • CSのissue管理
  • 当日リリースのslack通知
  • 売り上げ進捗共有
  • デバッグスケジュール作成
  • 告知一括作成

実績の振り返り

周年もあり工数がとれず、機能追加はほぼなし
問い合わせなどで機能修正することが増加
管理画面は利便性を重視した対応

2022下半期目標再設定

既存目標

  • gitbucket verUP

現状で問題がないなら実施しない

  • 管理画面改修

必要に応じて対応

  • イベントの管理画面対応

メリットが少なく、使える工数がないため実施しない

新規目標

新たに作成

Comment

#20798 by wada at 2022-07-12T11:00:08; updated 2022-07-12T11:00:08

新規目標

  • 毎月の売り上げ目標達成

毎月の売り上げ目標達成が難しくなっている
ガチャやパック販売では、実装できる限界があり、翌月への影響もある
売り上げにつながる施策を全体で考える

  • イベントの集計整理

振り返りや、売り上げに紐づく要因を見つけやすくする

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