Description
概要
以下のリリースPRです。
【1/4】覇戦リーグ本戦 #1393
【1/5】島テーマ #1394
ブランチ
web:release_122801
db:release_122801以下リリース手順
島テーマイベントリリース
建築物 object_no = 10058
DB更新
- [x] DB更新
git checkout master
git merge release_122801
git push
#本番
ssh jr-adm
deploy dbリリース作業
- [x] DBの初期化
#対象テーブル
1.`user_build_stack`
2.`user_object`
3.`user_build_event_bonus`
4.`user_build_event_bonus_daily`
5.`log_build_event_bonus_time`
6.`log_build_event_bonus_time_main`
7.`log_build_event_bonus_time_use`
1 & 2
初期化(前回のイベント建物だけ消す)
DELETE FROM `user_build_stack` WHERE `build_x` = 99 AND `build_y` = 99;
DELETE FROM `user_object` WHERE `build_x` =99 AND `build_y` =99;
確認
SELECT * FROM `user_build_stack` WHERE `build_x` = 99 AND `build_y` = 99;
SELECT * FROM `user_object` WHERE `build_x` =99 AND `build_y` =99;
3 ~ 7
念のため、TRUNCATE前にバックアップを取得しておく
TRUNCATE TABLE `user_build_event_bonus`;
TRUNCATE TABLE `user_build_event_bonus_daily`;
TRUNCATE TABLE `log_build_event_bonus_time`;
TRUNCATE TABLE `log_build_event_bonus_time_main`;
TRUNCATE TABLE `log_build_event_bonus_time_use`;
TRUNCATE TABLE `log_user_build_bonus_ranking`;- [x] 覇戦リーグ
UPDATE `team_data` SET `spirit_league` = 3 WHERE `spirit_rank` <=150 AND `del_flg` =0;
UPDATE `team_data` SET `spirit_league` = 2 WHERE `spirit_rank` <=100 AND `del_flg` =0;
UPDATE `team_data` SET `spirit_league` = 1 WHERE `spirit_rank` <=50 AND `del_flg` =0;
UPDATE `team_data` SET `spirit_pt` = 0,`spirit_rank` =2100000000,`yesterday_spirit_pt` =0,`yesterday_spirit_rank` =2100000000 WHERE `spirit_pt` > 0;- [x] 本番環境更新
#本番更新
ssh jr-adm
update web
deploy web- [x] 管理画面
島テーマ
- 告知
- swf告知
- 告知バナー
覇戦リーグ本戦
- 告知 追加と期間変更
- swf告知
- 告知バナー
TODO
確認できしだいリリースします。