Description
ランキングと汎用の2種類
対象イベントは、
・レイド
・賞金首
・新大陸
・建築(島テーマ)
・覇戦リーグ
レイドが期限付き対応必要
ランキングと汎用の2種類
対象イベントは、
・レイド
・賞金首
・新大陸
・建築(島テーマ)
・覇戦リーグ
レイドが期限付き対応必要
@wada
参考までにキングダムではこんな感じです
CREATE TABLE `m_event_ranking_rewards` (
`id` int(11) NOT NULL,
`m_event_id` int(11) NOT NULL,
`category` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '1' COMMENT '1個人2連合',
`term` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '1' COMMENT '1最終2中間',
`rank_from` int(11) NOT NULL,
`rank_to` int(11) NOT NULL,
`item_type_1` int(11) NOT NULL DEFAULT '0',
`item_id_1` int(11) NOT NULL,
`item_num_1` int(11) NOT NULL,
`param_1` varchar(100) DEFAULT NULL,
`item_type_2` int(11) NOT NULL,
`item_id_2` int(11) NOT NULL,
`item_num_2` int(11) NOT NULL,
`param_2` varchar(100) DEFAULT NULL,
`item_type_3` int(11) NOT NULL,
`item_id_3` int(11) NOT NULL,
`item_num_3` int(11) NOT NULL,
`param_3` varchar(100) DEFAULT NULL,
`item_type_4` int(11) NOT NULL,
`item_id_4` int(11) NOT NULL,
`item_num_4` int(11) NOT NULL,
`param_4` varchar(100) DEFAULT NULL,
`item_type_5` int(11) NOT NULL,
`item_id_5` int(11) NOT NULL,
`item_num_5` int(11) NOT NULL,
`param_5` varchar(100) DEFAULT NULL,
`hide_flg` tinyint(4) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT 'ユニット隠蔽化フラグ',
`del_flg` tinyint(4) NOT NULL
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
ALTER TABLE `m_event_ranking_rewards`
ADD PRIMARY KEY (`id`),
ADD KEY `m_event_id` (`m_event_id`,`category`,`term`);
ALTER TABLE `m_event_ranking_rewards`
MODIFY `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, AUTO_INCREMENT=6177;
COMMIT;CREATE TABLE `master_event_ranking_reward` (
`id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`event_type` int(10) unsigned NOT NULL COMMENT '定義が必要',
`event_no` int(10) unsigned NOT NULL,
`ranking_type` int(10) unsigned NOT NULL COMMENT 'イベント参照',
`rank_from` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '0は上限なし',
`rank_to` int(10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '0は下限なし',
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `ranking_rewards` (`event_type`,`event_no`,`ranking_type`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
#master_event_ranking_reward.idに紐づくアイテム
CREATE TABLE `master_event_ranking_reward_item` (
`id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`ranking_reward_id` int(10) unsigned NOT NULL,
`type` int(10) unsigned NOT NULL,
`present_id` int(10) unsigned NOT NULL,
`count` int(10) unsigned NOT NULL,
`item_name` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '',
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `ranking_reward_id` (`ranking_reward_id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;報酬設定の type, present_id, count はソース内の表記に合わせた
CREATE TABLE `master_event_reward` (
`id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`event_type` int(10) unsigned NOT NULL COMMENT '定義',
`event_no` int(10) unsigned NOT NULL,
`reward_type` int(10) unsigned NOT NULL COMMENT 'イベント参照',
`value` int(10) unsigned NOT NULL COMMENT 'タイプごとに変化',
`sort` int(10) unsigned NOT NULL COMMENT '順序が必要なケースで使用',
`loop_flg` int(10) unsigned NOT NULL COMMENT 'ループ報酬判定',
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `event_rewards` (`event_type`,`event_no`,`reward_type`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
#master_event_reward.idに紐づくアイテム
CREATE TABLE `master_event_reward_item` (
`id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`reward_id` int(10) unsigned NOT NULL,
`type` int(10) unsigned NOT NULL,
`present_id` int(10) unsigned NOT NULL,
`count` int(10) unsigned NOT NULL,
`item_name` varchar(255) NOT NULL DEFAULT '',
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `reward_id` (`reward_id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;レイド以外はそれぞれ1つずつで足りる
チームレイド討伐報酬、チーム内TOP報酬をどっちで実装するか
@iwamoto @kouho
おそらく上記の構造で各イベントの報酬はカバーできると思いますが、実装する上で変更が入るかもしれません。
一旦確認お願いします。
建築イベントはconfig整理後が望ましい