PR

【3/15】百鬼夜行スキル演出不具合修正 #1636

kouho opened this at 2022-03-15T14:08:43; closed

Description

opened by kouho at 2022-03-15T14:08:43; updated 2022-03-15T15:45:21

概要

以下の百鬼夜行のスキル演出不具合を修正するPRです。

登録日時:        2022/03/13 12:32
タイトル:        覇戦バトル中のテルの挙動異常
メッセージ:        バトル中にテルが不屈で復活後固まった状態になり攻撃せずまた敵からも攻撃されない状態になります。確認したのは覇戦ですが他のバトルや他のキャラの不屈でどうなってるかまでは確認できてません。修正お願いします。

以下発生現象

「百鬼夜行」でデッキの5番(戦闘画面の上側だと左上、下側だと右下)のカードを倒し、そのカードが蘇生した場合、
以後、被ダメや防御スキル演出がされなくなる。(状態異常にかかる演出は出る)

倒されていても表示上はグレーアウトせず生き続けている表示になる。

内部的にはダメージ判定等は行われているようで、
不屈の場合、表示上ダメージを受けていないように見えるが4回倒れるダメージを受けると、行動できなくなる。(それまでは行動可能で攻撃対象にもなる)

復活系は不屈、不撓【戦】蘇生、ベリーダンス 等 で発生を確認
百鬼夜行以外の後列攻撃では再現しない(ザクロ弾、バーニングウィップ等)

テスト方法、確認した内容

百鬼夜行で蘇生スキルを持つ後列のデッキの5番(戦闘画面の上側だと左上、下側だと右下)のカードを攻撃。
復活させたあと復活したキャラを再度攻撃して死亡(グレーアウト)したらOKです。

TODO

キキーモラリリース後js圧縮も入れてheader更新をしようと思います。

Comment

#17855 by kouho at 2022-03-15T14:09:19; updated 2022-03-15T14:09:19

@wada
確認お願いいたします。

kouho add_label at 2022-03-15T14:09:26: レビュー待ち

Comment

#17859 by wada at 2022-03-15T15:39:35; updated 2022-03-15T15:39:35

@kouho
確認しました。okです

wada add_label at 2022-03-15T15:39:39: 和田 LGTM
kouho merge at 2022-03-15T15:45:21: 【3/15】百鬼夜行スキル演出不具合修正
kouho close at 2022-03-15T15:45:21: Close

Commit range

basec9d052185d06cc099ba59901e15ead66824c0648
head19405f3673799e923014ddf65a7fa0af7d34e7fa
base branchjolly/jr-web:master
head branchjolly/jr-web:fix_skill_yakou

View commits

Commit details are loaded from Git when a dynamic archive server is running, or can be embedded with --include-commits.
Files changed3 filesView patch
statusfile
modifiedpublic_html/js/JOLLYROGER_battle.js
modifiedpublic_html/js/jr_battle.min.js
modifiedpublic_html/template/header_sp.tpl
Patch body is stored as a separate file to keep this page lightweight.