Description
概要
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1y13r-NI-w6fjIgVqE_B9An2TbhsfpcqDqSyYO3GWC24/edit#gid=103986943
レイドイベント第3期で強化アイテムとして出すヤマダ版オリジナルスキル【】達眼の実装用PRです
必要なものは【戦】ですが他の属性参照系のスキルと同じように【魔】【飛】【獣】も一応実装しています。
【戦】達眼 毎ターン、目の前の敵が生きていて【戦】の場合、[ダメージ無効]類/[ダメージ軽減]類/[ダメージ回避]類/[蘇生]類/[反攻]類スキルを無効にして攻撃できるようになる。(レイドモンスターには効果なし)dbブランチ: add_skill_raid_16_3
- csv/master_card_skill.csv
- csv/master_item.csv
- csv/master_item_album.csv
- csv/master_item_cardstrong.csv
元々スキル森羅万象を参考にしょうと思い、SKillFunc.incでその下に書いていますが、
仕様が色々異なっていたため結局コードがかなり変わっています。
強化アイテムだけ先に入れています。画像は入れてません。
テスト方法、確認した内容
- 目の前の敵が【】の属性の時に心眼効果が発動していて判定が毎ターンされているか
- バトルの演出は問題ないか
TODO
戦闘デモ作成のため確認次第開発に反映しようと思います。