Description
opened by kouho at 2023-01-12T16:01:05; updated 2023-01-20T15:59:38
概要
team_battleスクリプト内の一騎討ちで戦闘でエラーが発生した場合、全部の一騎討ちが実行されなくなるため、
一つの戦闘でエラーが発生しても一騎討ちが行われるように修正する
また、エラーが起きた戦闘のuser_noとwar_idとエラー内容をログに出力させる。
テスト方法、確認した内容
2箇所以上のチームで戦争を開始し、jrye_teamWar.teamWar_lockのsingle_combat_time_1 ~ 3を1に。
一騎討ちをさせるユーザーのデッキに含まれて発動するスキルSkillFunc.incにエラーを仕込んで
team_battle.phpを実行。
↓
一騎討ちのエラーが出力されることと、
問題がない次の一騎討ちが行われていればOK
こちらではdivision by zero のエラーを仕込んでみて確認しました。
TODO
エラーが起きた時にSlackで通知をするなど検知できるようにしたい
Comment
#24962 by kouho at 2023-01-12T16:01:17; updated 2023-01-12T16:01:17
Comment
#25008 by wada at 2023-01-13T14:46:59; updated 2023-01-13T14:46:59
@kouho
92行目以降の各if文の中身はやっていることが同じなので統一できないでしょうか?
Comment
#25017 by kouho at 2023-01-13T17:13:54; updated 2023-01-13T17:13:54
@wada
確認ありがとうございます。
以下対応しました。
> continueの前でrollbackをお願いします。
> 92行目以降の各if文の中身はやっていることが同じなので統一できないでしょうか?
Comment
#25043 by wada at 2023-01-16T11:32:15; updated 2023-01-16T11:32:15
@kouho
対応ありがとうございます。
変更後にfor文で3回メインループと一騎討ちを実行していますが、メインループは1回で良いと思います。
変更前の一騎討ちは、if文で1つだけ実行するようになっていましたが、3回連続実行による問題はないでしょうか?
Comment
#25049 by kouho at 2023-01-16T12:04:08; updated 2023-01-16T12:04:08
@wada
確認ありがとうございます。
3回のfor文は一騎討ちが実行済みかどうかの判定にのみ使い、
1回のスクリプト実行で一つの戦争につきメインループと一騎討ちの処理は1回ずつ実行して、
136行目のcontinue 2; で次の戦争の処理へ移り、
エラーが起きた場合は、 single_combat_time_{combat_rank}に0を入れて
continue 2;で次の戦争へとなるため、1戦争につき、3回連続実行にはならない想定でした。
Comment
#25083 by kouho at 2023-01-17T14:12:29; updated 2023-01-17T14:12:29
@wada
> 一騎討ち終了後の条件も追加お願いします。
確認ありがとうございます。追加しました。
Comment
#25175 by wada at 2023-01-19T16:10:59; updated 2023-01-19T16:10:59
wada add_label at 2023-01-19T16:11:02: 和田 LGTM
Comment
#25187 by kouho at 2023-01-20T14:19:17; updated 2023-01-20T14:19:17
@wada
確認ありがとうございます。ロールバックの順番も修正しました。
Comment
#25192 by wada at 2023-01-20T15:16:18; updated 2023-01-20T15:16:18
kouho merge at 2023-01-20T15:59:38: team_battle.php のスクリプト内でエラーが起きた時にcatchしてエラー出力しスクリプト実行は継続する対応
kouho close at 2023-01-20T15:59:38: Close
commit comment
#152 by wada at 2023-01-13T14:20:44; lib/exec/team_battle.php / old:None new:62
c2632e8ca089a2007c316126c20729c44384e5f8
@kouho
continueの前でrollbackをお願いします。
commit comment
#153 by wada at 2023-01-17T12:36:01; lib/exec/team_battle.php / old:None new:104
c2632e8ca089a2007c316126c20729c44384e5f8
@kouho
一騎討ち終了後の条件も追加お願いします。
commit comment
#155 by wada at 2023-01-19T12:13:12; lib/exec/team_battle.php / old:None new:59
c2632e8ca089a2007c316126c20729c44384e5f8
@kouho
37の前に39のロールバックをお願いします。