Description
opened by kouho at 2023-01-24T14:10:30; updated 2023-02-03T10:33:14
概要
Slackの通知をゲーム内で関数にしました。以下の対応関連
https://git.dev.d-es.co.jp/gitbucket/jolly/jr-cs-issue/issues/273
テスト方法、確認した内容
確認用のページで関数を呼び出してSlackに通知が飛べばOK
サンプル
# jolly-yamadaに通知
S_SlackNotificationALL(SlackConst::COLOR_WARNING,"test_title","test_title2","test_message");
# jolly-yamada-developに通知
S_SlackNotificationDevelop(SlackConst::COLOR_WARNING,"test_title","test_title2","test_message");
TODO
備考
- developと全体通知の場合分けは引数を変えて呼び出すよりも違う関数にした方がわかりやすいかと思い分けて用意しました。
- 色の定義をすることで返って入力内容が多くなってしまいますが直接warningやdangerなどを書くのは気になったため、定義をしてます。
- 開発環境ではURLやchannelなどの情報はgit管理されていませんでしたが、リポジトリがprivateなのでgitで管理しました。
Comment
#25254 by kouho at 2023-01-24T14:10:59; updated 2023-01-24T14:10:59
Comment
#25300 by kouho at 2023-01-26T12:26:29; updated 2023-01-26T12:26:29
@wada
迷いましたが、privateなリポジトリなのとdbのパスワードなどもdefineで既にgit管理しているので大丈夫かと判断しましたがまずい可能性がありそうでしょうか?
Comment
#25309 by wada at 2023-01-26T15:47:19; updated 2023-01-26T15:47:19
wada add_label at 2023-01-26T15:47:21: 和田 LGTM
kouho merge at 2023-01-27T12:02:27: Slack通知の関数化
kouho close at 2023-01-27T12:02:27: Close
kouho refer at 2023-01-27T13:18:12: 2566:team_battle.php内バトルエラー発生時にSlack通知
kouho refer at 2023-02-03T10:33:14: 2581:【2/3】リリース・覚醒者選択ページ・Slack通知
commit comment
#157 by wada at 2023-01-26T12:15:14; lib/class/const/SlackConst.class.php / old:None new:13
32fba5247973f8bc689b1114abe9455337741d26
@kouho
URLとチャンネル名をgit管理して大丈夫ですか?