Description
概要
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13P64IG2HBr76pQ-Dz33_qiapTRv16vBVMfn-iNrjF8o/edit#gid=264645740
マージ時の留意点及びテストプレイで出た意見要望の対応
4/3からのデバッグ時には反映しておきたいので、月曜にdevelop環境へマージします。
PRはクローズされないので、引き続きレビューお願いします。
更新内容
- モーダルが見切れないように表示位置調整
リストを下までスクロールして報酬を受け取るとモーダルの上部が見切れていたため修正
- ヤマダクエストのパイレーツパスデイリー対応
master_yamada_point.mission_type=4で対応
シーズンポイントは0
- 育成祭りの倍増表示
ヴァルハラ島ステージの経験値倍増表示
ページ下部のみ表示、上部は他の要素の位置調整が必要なためなし
- 仲介コストのGOLD対応
ベル以外にGOLDを仲介消費アイテムに対応
- 購入処理のヤマダAPI対応
各パスアイテム購入時にshop_payment.phpを使用
- プラスをシーズン1から購入できるように変更
画像は要調整
- ステップ報酬の勝利の証をプレゼントする
ヴァルハラ島ステージでは直接
- リリース当日のデイリークエスト対応
パスリリース〜日付が変わるまでは、デイリークエストを表示し続ける
翌日になったらデイリークエストは終了、デイリークエストタブも消えタブは5種から4種へ
ヤマダクエストもパスデイリーに切り替わり
- 告知を読むミッション
テスト方法、確認した内容
dbブランチで、pirate_pass_update_season_2,yamada_point_aprの更新を反映
パスリリースやデイリー終了日時は、SeasonPassConfig.class.php._configureTestEnv()で調整
TODO
テストプレイシートの以下対応は、スケジュールに余裕があれば実施
実装した際は別PRでマージ
- パイレーツパスのSTEP報酬について
- 報酬をまとめて受け取るボタンが欲しい
使用調整も別対応