Description
概要
【6/1】レイドイベント実装
実施済
・「管理画面から登録」「ローカルDBから登録」→ jrye-db:event_raid_0606
・「ソースコード実装」
仕様書
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HJR4iAtxbE8RwzsOlfFk8v6flFbFRWvvStQnKxRj2Ts/edit#gid=2102837415
テスト方法、確認した内容
未実施
TODO
下記対応が未実施
・画像追加
【6/1】レイドイベント実装
実施済
・「管理画面から登録」「ローカルDBから登録」→ jrye-db:event_raid_0606
・「ソースコード実装」
仕様書
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1HJR4iAtxbE8RwzsOlfFk8v6flFbFRWvvStQnKxRj2Ts/edit#gid=2102837415
未実施
下記対応が未実施
・画像追加
@wada @suzuki
1. イベント仕様書と以下が異なりますので確認をお願いいたします
ランキング報酬の設定
1~10位 転生らいおん×2 不足
11~30位転生らいおん×1 不足
1001-1500 勝利の証ID間違い
1500 勝利の証ID間違い
[原因]
すみません。仕様書のインポート用のシートが誤っておりましたので修正いたしました。
管理画面からのランキング報酬のインポートし直しをお願いいたします。
2. レイドの使用する新スキルが公開されておりませんでしたので公開をお願いいたします。
非公開のレイドのスキルを取得するクエリ
SELECT skill_no,skill_name FROM master_card_skill WHERE skill_no IN (
SELECT skill_no1 FROM master_raid_monster_data_skill_set WHERE skill_no1>0 AND event_no=51
UNION SELECT skill_no2 FROM master_raid_monster_data_skill_set WHERE skill_no2>0 AND event_no=51
UNION SELECT skill_no3 FROM master_raid_monster_data_skill_set WHERE skill_no3>0 AND event_no=51
UNION SELECT skill_no4 FROM master_raid_monster_data_skill_set WHERE skill_no4>0 AND event_no=51
UNION SELECT skill_no5 FROM master_raid_monster_data_skill_set WHERE skill_no5>0 AND event_no=51
UNION SELECT skill_no6 FROM master_raid_monster_data_skill_set WHERE skill_no6>0 AND event_no=51
UNION SELECT skill_no7 FROM master_raid_monster_data_skill_set WHERE skill_no7>0 AND event_no=51
UNION SELECT skill_no8 FROM master_raid_monster_data_skill_set WHERE skill_no8>0 AND event_no=51
UNION SELECT skill_no9 FROM master_raid_monster_data_skill_set WHERE skill_no9>0 AND event_no=51
) AND open_flg=0;取得結果の内以下をmaster_card_sklil.open_flg=1に
2157 2貫船
2233 タイダルウェーブ
2269 ハイビロウ
4062 ブリーチング※ 78 轟沈(レイド) はレイド専用のスキルでmaster_card_skill.open_flgは0のままにしておいてください。
@kouho @wada
修正致しました。
jrye-dbのevent_raid_0606ブランチを更新済みです。
@suzuki
ありがとうございます。確認OKです。
@suzuki
対応ありがとうございます。修正確認いたしました。
@suzuki
仕様書の告知IDが間違っていたようです。
修正されていますので、告知IDの再度設定をお願いします。
@wada
告知IDを修正しました。
@suzuki
ありがとうございます。OKです。
@wada
お二方にLGTMを頂けたら、私の方で順次developにマージしてしまってよろしいのでしょうか?
また、その場合は今回に関してこちら (https://git.dev.d-es.co.jp/gitbucket/jolly/jr-web/pull/2825) も合わせてマージする認識ですが問題ないでしょうか?
@suzuki
マージ後のデバッグ対応などが開発環境で必要なので、今回はこちらでマージいたします。
確認ありがとうございます。
| base | 0774e3f2d6e541e813fa9d73c541e0b498b60ec0 |
|---|---|
| head | 27e704dd01df915efa088791c82d9eeeccca3686 |
| base branch | jolly/jr-web:develop |
| head branch | jolly/jr-web:event_raid_0606 |
| status | file |
|---|---|
| modified | lib/conf/class/RaidMonsterConfig.class.php |