Description
概要
以下の問題への対応
ヤマダ版でユーザーさまから「氷舞のレベッカ」のスキル「フリーズプリズン」について問い合わせが来ております。
[問題の内容]
バトル時に敵デッキと味方デッキどちらにも「氷舞のレベッカ」がいて「フリーズプリズン」を発動した場合
フリーズプリズンのダメージ効果量がおかしくなるというものです。
お手数おかけいたしますが本家さま側でも同様かどうか。
また、同様の場合に意図した挙動かをご確認いただけないでしょうか?
[再現方法]
・体力10000の「氷舞のレベッカ」(レベッカA)と体力5000の「氷舞のレベッカ」(レベッカB)を用意
・レベッカAとBを両方のデッキの最前列に配置してバトル
・レベッカAがフリーズプリズン発動後レベッカBがフリーズプリズンを発動
レベッカB側のチームへのダメージは3750となり、レベッカAは7500体力を消費して半分のダメージであるので問題ございませんが、
レベッカA側のチームへのダメージも3750となります。レベッカBが消費した体力ではなく、レベッカAが消費した体力を元に計算されているようです。・誤っている箇所
コールド、フリーズプリズンのダメージ実処理にて、発動者がどちらのチームに属しているかチェックしていないことが原因
・修正内容
発動者が生き残っているかと同時に敵チームかどうかもチェックすれば問題ない