Description
概要
前回入れたフェンリルのスキル演出不具合の対応は巻き戻す
Razestさんからの共有内容
先日ご相談いただきましたスキルの演出停止不具合につきまして、類似の別件で調査を進める中で本件についても解消できそうなため調整を入れました。
参考までにご確認ください。
【10/31】演出速度はやすぎるとバトル演出止まる問題。 #12636
https://github.com/rzstaffgit/jrce2_github/pull/12636
修正内容としては死亡演出内でのbattle_statusの書き換えは「攻撃演出中のステータス(27~37)」以外に書き換えないようにするというものです。
「生を喰らう」については最終的にtimer4の中でbattle_statusを38に更新するので、回復演出内ではnext_battle_statusの値を渡さず余分なbattle_statusの更新を止めるようにしています。