Description
概要
対象スキル
- カード:春麗の楽想アイリーン
- スキル:争鳴のラプソディ
現状
類似スキルの4405:バニシュスポットを参考にスキル作成
~~バトル開始時に目の前のカードに「潜在能力系スキル無効」を付与した後、アイリーンが倒れたときに効果を消したい~~
~~バニシュスポットは消えない効果なので、効果を消す処理の実装が必要~~
バニシュスポットと同じ挙動で良いので修正不要
DB更新内容
【3/28】百花繚乱ガチャ新スキル jolly/jrye-db#1037
類似スキルの4405:バニシュスポットを参考にスキル作成
~~バトル開始時に目の前のカードに「潜在能力系スキル無効」を付与した後、アイリーンが倒れたときに効果を消したい~~
~~バニシュスポットは消えない効果なので、効果を消す処理の実装が必要~~
バニシュスポットと同じ挙動で良いので修正不要
【3/28】百花繚乱ガチャ新スキル jolly/jrye-db#1037
@wada
以下の処理で判定がありました。
4307 黒の珊瑚礁
【後列】にいる時、前列で最初に行動する味方に随行して蠢く妖珊瑚を差し向け、【前一列】の敵の「潜在能力系スキル」の効果を発動できなくする。(レイドモンスター戦では発動しない)[バトル開始時発動][倒れるまで有効]生存判定の処理
case 3120://黒の珊瑚礁
@kouho
確認ありがとうございます。
実装した挙動で問題ないようなので、このままレビューお願いします。
@wada
以下確認していただけませんか?
複数枚デッキに入れた場合に、現状発動者の中で一番体力が高いカードのみ効果が発動できますがこれが意図した挙動・仕様なのかどうか。
バニッシュスポットはバトル開始時に前列全体に対して発動するので一番体力が高いカードのみ発動する仕様になっているのだと思いますが、
争鳴のラプソディは目の前の敵に対して効果があるスキルであるので、複数枚を採用することも考えられているのではと気になりました。
@kouho
前列にいるときだけ、目の前の敵に対して発動するようにしました。
参考にしたスキルの挙動が残っていたため修正しました。
> 複数枚デッキに入れた場合に、現状発動者の中で一番体力が高いカードのみ効果が発動できますがこれが意図した挙動・仕様なのかどうか。
@wada
ありがとうございます。修正確認しました。確認して大丈夫かと。以下確認いたしました。
> 前列にいるときだけ、目の前の敵に対して発動するようにしました。
参考にしたスキルの挙動が残っていたため修正しました。
| base | 267cf6aeb088f67e2c8adca8471fe8ac6108a29d |
|---|---|
| head | e48bafd3a275d72a4b23c1c9ca533c3464e7c730 |
| base branch | jolly/jr-web:master |
| head branch | jolly/jr-web:new_skill_gacha_season_0401 |
| status | file |
|---|---|
| modified | lib/SkillFunc.inc |
| modified | lib/SubFunc.inc |
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| modified | public_html/js/jr_battle.min.js |
| modified | public_html/template/header_sp.tpl |