DB 関連
CREATE TABLE `team_event_new_island_mode_limit` (
`id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`team_no` int(11) NOT NULL,
`mode_start` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT 'レアモンスター出現モード開始',
`mode_end` int(11) NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT 'レアモンスター出現モード終了',
`user_no` int(11) NOT NULL COMMENT 'フックモンスター討伐ユーザー',
`nickname` char(50) NOT NULL DEFAULT 'no_name' COMMENT 'フックモンスター討伐ユーザーのニックネーム',
PRIMARY KEY (`id`),
KEY `team_no` (`team_no`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
jrye-db
#masterブランチにdevelopブランチをマージ
git merge origin/develop
git push
#本番環境に反映
ssh jr-adm
deploy db
リリース作業
#DBの初期化
1.team_data
更新
UPDATE team_data SET event_info = 0,event_info2 = 50,event_info3 = 0 WHERE `del_flg` = 0;
確認
SELECT `team_no` , `event_info` , `event_info2` , `event_info3` FROM `team_data` WHERE `del_flg` = 0;
2.user_event_new_island
更新
truncate table user_event_new_island;
確認
SELECT * FROM `user_event_new_island`;
#本番環境に反映
ssh jr-adm
update web
deploy web
# バッチファイルの設定
crontab -e
6,16,26,36,46,56 * * * * ENVIRONMENT=${JR_ENV} PF=yamada ${JR_DIR}/lib/exec/event_ranking_event_island.sh
//イベントランキング