Description
概要
S_GetMemcachedToDB()で取得した内容が実際の結果と一致しない
ログテーブルに結果を保存するようにしたので、最新の結果をテーブルから取得して表示する
現在の一致しない状態が続いて解決できないならマージ
問題点
ブラウザバックで結果が変化する可能性がある
S_GetMemcachedToDB()で取得した内容が実際の結果と一致しない
ログテーブルに結果を保存するようにしたので、最新の結果をテーブルから取得して表示する
現在の一致しない状態が続いて解決できないならマージ
ブラウザバックで結果が変化する可能性がある
@kouho
レビューお願いします。
@wada
データベースから読み込む対応自体は問題ないです。
できれば連打防止も入れれませんか?
@kouho
連打防止というのは?
@wada
ガチャるボタンを押した際に連続でタップしたりユーザー側の通信環境が悪いと2回以上タップの判定になることがあります。
この際にタップした回数分の処理が走るようなので防止できないでしょうか?
@kouho
了解しました。何か良い方法はありますか?
| base | a5ef2d0db9639c98ab8e918e741831d1331fba73 |
|---|---|
| head | b273490ebb0f377d11fafaab7056df96efa0dfb8 |
| base branch | jolly/jr-web:master |
| head branch | jolly/jr-web:fix_cp_gacha_result |
| status | file |
|---|---|
| modified | lib/models/dao/log_campaign_quest_gacha.php |
| modified | lib/public/Quest-CampaignGachaExec.inc |
| modified | lib/public/Quest-CampaignGachaResult.inc |