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【確認出来次第】アタックフォールの攻-表示の調整 #4145

kouho opened this at 2025-06-23T16:48:04; closed

Description

opened by kouho at 2025-06-23T16:48:04; updated 2025-06-23T18:43:42

概要

スキルアタックフォールの攻-表示の調整

本家さんへ報告した内容

スキルの挙動と表示についてのご確認です。
スキル「アタックフォール」とスキル「一閃」の組み合わせでバトルシミュレーター上以下の挙動と表示となりました。
(ヤマダ版で確認し、本家さま側でも同様の状態でした)
こちら想定通りの仕様かをご確認いただきたいです。

■挙動
下記添付の画像でティーチが「一閃」を発動時にユーインにのみアタックフォールの効果が適用され、テシタには効果が適用されませんでした。

■表示
添付のようにアタックフォールの効果量が0と表示されます。

!スクリーンショット 2025-06-23 14

本家PR

アタックフォールの攻-表示の調整
https://github.com/rzstaffgit/jrce2_github/pull/13730/files

本家さんからの返信

こちらユーインが倒れたためにテシタへ効果がなかったと推測されますが、ユーインは一閃で倒れた状態でしょうか?
ユーインが倒れてテシタにアタックフォールの効果が適用されていないのであれば、
アタックフォールに「[倒れるまで有効]」がついているため、現状仕様通りとなります。
この場合、プレイヤーの方へは「見た目では複数体への同時攻撃ですが内部では順番に処理しています。」という風なご案内をしています。

アタックフォールの効果量が0と表示されるところにつきましては、ユーインが途中で倒れたため効果が取れなかった、もしくはテシタへの攻撃時に効果量が上書きされたと推測されます。
スキル発動時は効果はあった状態と思われますので、こちらはユーインへの攻撃時に効果量を保存してスキル発動時に数字を出すのがいいかと思われます。

ご確認よろしくお願いいたします。
念のため補足ですが、以下のように攻撃順に関してまではこちらでもご案内はしておりませんので、
攻撃スキルによってそういうことがある。というところまでのご案内でよいかと思われます。
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この同時に単体攻撃を該当数行う場合ですが、状況によって攻撃の順番が変わります。
どの状況で攻撃順番がどう変わるのかに関しましては、攻略情報にあたるためご案内いたしかねますが、こちらは何卒ご理解いただければ幸いです。

Comment

#41280 by kouho at 2025-06-23T16:48:13; updated 2025-06-23T16:48:13

@wada
レビューお願いいたします

Comment

#41281 by wada at 2025-06-23T17:18:57; updated 2025-06-23T17:18:57

@kouho
確認OKです。

wada add_label at 2025-06-23T17:19:01: 和田 LGTM
kouho merge at 2025-06-23T18:43:42: 【確認出来次第】アタックフォールの攻-表示の調整
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