Description
概要
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11mSBxMR8T6oBGjnqrYlwa1AlKYaL2rMXDOIFvj2821s/edit?gid=849499930#gid=849499930
https://docs.google.com/spreadsheets/d/11mSBxMR8T6oBGjnqrYlwa1AlKYaL2rMXDOIFvj2821s/edit?gid=849499930#gid=849499930
@wada
レビューお願いいたします
@kouho
仕様書のどこを見るのが正しいのかわからないのですが、
一番左のシートを正とするなら、ヴァルトと鳥の冒険中出現率設定が逆になっています。
@kouho
SkillFunc.incの以下の処理で、魔は追加の必要はないですか?
//金剛砕きの型の発動
//潜在能力なので石化や黒鉄系に優先して発動?
//中後列のときだけ
if(S_CheckActiveSkillNo($def,100511) && !S_CheckActiveSealLatentSkillNo($def) && (S_CheckPositionMedianRow($def)||S_CheckPositionBackRow($def)) && $skill102_check != 999 && in_array($card_data[$nu
m]['card_property'],array(1,3)) && $atk_team != $def_team){
//敵の【戦】【飛】からの攻撃
$defense_flg = 68;
}@wada
魔を対象に入れると配布にしては強いということになり魔が省かれました。
> SkillFunc.incの以下の処理で、魔は追加の必要はないですか?
@wada
SkillFunc.incで魔が入っている箇所を修正しました
> SkillFunc.incの以下の処理で、魔は追加の必要はないですか?
@kouho
スキル確認しました。
冒険中の出現率も実装が正しいということで良いですか?
@wada
冒険中の出現率は誤っておりましたので修正しました
> 冒険中の出現率も実装が正しいということで良いですか?
@kouho
確認OKです。
| base | fde717c470ea06e53fc318c3a4340e228d751c66 |
|---|---|
| head | 8719abc5752d340633a9aa3197cde4cee8fed37b |
| base branch | jolly/jr-web:master |
| head branch | jolly/jr-web:card_piece_cp_0730 |
| status | file |
|---|---|
| modified | lib/SkillFunc.inc |
| modified | lib/conf/class/CardPieceConfig.class.php |
| modified | lib/conf/define_y.inc |
| added | public_html/img/item/120/1100024.jpg |
| added | public_html/img/item/150/1100024.jpg |
| added | public_html/img/item/58/1100024.jpg |
| added | public_html/img/item/60/1100024.jpg |
| added | public_html/img/item/70/1100024.jpg |