Description
概要
不具合対応
海賊バトル結果画面での経験値加算表示に誤り
夜会CP時の対応が原因
問題原因
JS側ではカード経験値は加算前が渡される前提であったのが、加算後の経験値を渡してしまっていた。
対応
JS側に渡すカードの経験値を加算する前のものに
不具合対応
海賊バトル結果画面での経験値加算表示に誤り
夜会CP時の対応が原因
JS側ではカード経験値は加算前が渡される前提であったのが、加算後の経験値を渡してしまっていた。
JS側に渡すカードの経験値を加算する前のものに
@wada
レビューお願いいたします
@kouho
確認OKです。
S_Battle_Player()でカード経験値加算している処理を入れた理由を忘れてしまったのですが、覚えていますか?
@wada
> S_Battle_Player()でカード経験値加算している処理を入れた理由を忘れてしまったのですが、覚えていますか?
今年2月の夜会CP時にチーム貢献度の修正を入れた際にデバッグ時に経験値周りでの不具合報告がありました。
その修正のために入れた対応でしたが、経験値が加算されることだけを確認し演出の二重加算を見落としてしまっていました。
(口頭で会話をしてしまっていたため、Slackに残っていませんでした。)
また、再度確認し、card_lvupのレベルアップの制御は必要ですが、その他の変数の代入は余分でしたので削除しましたので改確認していただけないでしょうか。
@kouho
説明ありがとうございます。確認OKです。
| base | d4bc8a871ba9540bbc4487b4fd44b5a1cffdeff0 |
|---|---|
| head | 5470f5508462f8a6494a68ef11d0c887c7490739 |
| base branch | jolly/jr-web:master |
| head branch | jolly/jr-web:fix_disp_battle_resutl_exp |
| status | file |
|---|---|
| modified | lib/SubFunc_mission.inc |