Description
5+1回攻撃時にタイミングによってはタイムアウトになるので、
4回目以降のダメージを1~3回目の平均値に乱数を掛けて算出する。
アタックボーナス発生時は、ボーナス反映ダメージ3回の平均を利用する。
【例】3回目にアタックボーナス発生
4回目:従来の処理を使用
5回目:従来の処理を使用
6回目:3~5回の平均値を利用
5+1回攻撃時にタイミングによってはタイムアウトになるので、
4回目以降のダメージを1~3回目の平均値に乱数を掛けて算出する。
アタックボーナス発生時は、ボーナス反映ダメージ3回の平均を利用する。
【例】3回目にアタックボーナス発生
4回目:従来の処理を使用
5回目:従来の処理を使用
6回目:3~5回の平均値を利用