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レイドのアタックブースト #661

iwamoto opened this at 2021-03-09T18:50:24; closed

Description

opened by iwamoto at 2021-03-09T18:50:24; updated 2024-02-21T11:35:55

レイドのアタックブースト処理 #658

## アタックボーナスの不具合修正
#不具合内容
1. アタックボーナスでレイドモンスターにあたえるダメージが1.8/1.7倍にならないといけなかったが、実際のダメージは1.5倍になっていた。(原因 内部処理のみす) // レイドモンスター出現中の画面では1.8/1.7倍の表記
2. アタックボーナス発動から10分経過するとダメージボーナスは全員1.5倍になる がこれに関する表記がなかった

#チェック
1. きちんと1.8倍/1.7倍表記の際に、実際に与えたダメージが1.8/1.7倍になっているか
2. アタックボーナス発動から10分経過後に攻撃力が戻る表示がされているか

#アタックボーナスの仕様
・攻撃回数が1番多い人が攻撃時ダメージが2倍になる(ただし、アタックボーナス発動までの間で)
・アタックボーナス発動までの間に、攻撃回数が8回以上で1.8倍,5回以上で1.7倍、それ以外は1.5倍になる
・アタックボーナス発動から10分経過するとダメージボーナスは全員1.5倍になる

Comment

#9770 by iwamoto at 2021-03-11T18:42:06; updated 2021-03-11T18:42:06

@wada
こちらレビューをお願いいたします。

表記に関しましてはrevertで戻していますが…、追加で記載が必要であれば随時対応します。
レビュー完了後は開発にて確認していただく予定です

Comment

#9779 by wada at 2021-03-12T17:04:06; updated 2021-03-12T17:04:06

@iwamoto
2, 1.8, 1.7, 1.5倍の攻撃ダメージとボーナス時間後の1.5倍表記確認しました。

iwamoto merge at 2021-03-15T16:00:16: レイドのアタックブースト
iwamoto close at 2021-03-15T16:00:16: Close

Commit range

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head branchjolly/jr-web:fix_raid_battle_658

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modifiedpublic_html/template/parts_raid_default.tpl
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